2분 동안 CSS 속성 검색하기
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const cssProperty = [
{ num: 1, name: 'accent-color', desc: ' 요소의 강조 색상을 지정합니다. ' },
{ num: 2, name: 'align-content', desc: " 콘텐츠 사이와 콘텐츠 주위 빈 공간을 플렉스 박스'의 교차축 또는 그리드의 블록 축을 따라 배치하는 방식을 결정합니다." },
{ num: 3, name: 'align-items', desc: ' 교차축에서 아이템 정렬 하는 속성입니다. 주로 flex에서 item들을 정렬할 때 사용됩니다.' },
{ num: 4, name: 'align-self', desc: ' 특정 item의 정렬을 따로 하고 싶을 때 사용합니다.' },
{ num: 5, name: 'all', desc: ' CSS 사용자 지정 속성을 제외한 모든 속성을 초기화합니다. 초깃값, 상속값, 아니면 다른 스타일시트 출처의 값로 설정할 수 있습니다.' },
{ num: 6, name: 'animation', desc: ' 애니메이션과 관련된 속성을 일괄적로 처리합니다.' },
{ num: 7, name: 'animation-delay', desc: ' 애니메이션 지연 시간을 설정합니다.' },
{ num: 8, name: 'animation-direction', desc: ' 애니메이션 움직임 방향을 설정합니다.' },
{ num: 9, name: 'animation-duration', desc: ' 애니메이션 움직인 시간을 설정합니다.' },
{ num: 10, name: 'animation-fill-mode', desc: ' 애니메이션이 끝난 후의 상태를 설정합니다.' },
{ num: 11, name: 'animation-iteration-count', desc: ' 애니메이션의 반복 횟수를 설정합니다.' },
{ num: 12, name: 'animation-name', desc: ' 애니메이션 keyframe 이름을 설정합니다.' },
{ num: 13, name: 'animation-play-state', desc: ' 애니메이션 진행상태를 설정합니다.' },
{ num: 14, name: 'animation-timeline', desc: ' 애니메이션의 타임라인을 설정합니다.' },
{ num: 15, name: 'animation-timing-function', desc: ' 애니메이션 움직임의 속도를 설정합니다.' },
{ num: 16, name: 'appearance', desc: ' 운영체제 및 브라우저에 기본적로 설정되어 있는 테마를 기반로 요소를 표현한다.' },
{ num: 17, name: 'aspect-ratio', desc: ' 요소의 크기를 비율대로 조정할 수 있게 한다.' },
{ num: 18, name: 'backdrop-filter', desc: ' 요소 뒤 영역에 흐림이나 색상 시프트 등 그래픽 효과를 적용할 수 있는 속성입니다.' },
{ num: 19, name: 'backface-visibility', desc: ' 요소의 뒷쪽에서 앞면이 보이게 할지 정하는 속성입니다.' },
{ num: 20, name: 'background', desc: ' 백그라운드 속성을 일괄적로 설정합니다. ' },
{ num: 21, name: 'background-attachment', desc: ' 배경 이미지의 고정 여부를 설정합니다.' },
{ num: 22, name: 'background-blend-mode', desc: ' 배경을 혼합했을 때 그래픽 효과를 설정합니다.' },
{ num: 23, name: 'background-clip', desc: ' 백그라운드 이미지의 위치 기준점을 설정합니다.' },
{ num: 24, name: 'background-color', desc: ' 백그라운드 색을 설정합니다.' },
{ num: 25, name: 'background-image', desc: ' 백그라운드 이미지 속성을 설정합니다.' },
{ num: 26, name: 'background-origin', desc: ' 백그라운드 이미지의 위치 기준점을 설정하기 위한 속성입니다.' },
{ num: 27, name: 'background-position', desc: ' 백그라운드 이미지의 위치 영역을 설정합니다.' },
{ num: 28, name: 'background-position-x', desc: ' 백그라운드 이미지의 X축위치 영역을 설정합니다.' },
{ num: 29, name: 'background-position-y', desc: ' 백그라운드 이미지의 Y축위치 영역을 설정합니다.' },
{ num: 30, name: 'background-repeat', desc: '백그라운드 이미지 반복 여부를 설정합니다.' },
{ num: 31, name: 'background-size', desc: ' 백그라운드 이미지 사이즈를 설정합니다.' },
{ num: 32, name: 'block-size', desc: ' 블럭의 크기를 지정합니다.' },
{ num: 33, name: 'border', desc: ' 테두리 속성을 일괄적로 설정합니다.' },
{ num: 34, name: 'border-block', desc: ' 보더블럭 속성을 지정합니다. ' },
{ num: 35, name: 'border-block-color', desc: ' 보더블럭 색상을 지정합니다.' },
{ num: 36, name: 'border-block-end', desc: ' 보더블럭 끝부분을 설정합니다.' },
{ num: 37, name: 'border-block-end-color', desc: ' 보더블럭 끝부분 색상을 설정합니다.' },
{ num: 38, name: 'border-block-end-style', desc: ' 보더블럭 끝부분 스타일을 설정합니다.' },
{ num: 39, name: 'border-block-end-width', desc: ' 보더블럭 끝부분 너비를 설정합니다.' },
{ num: 40, name: 'border-block-start', desc: ' 보더블럭의 시작부분을 설정합니다.' },
{ num: 41, name: 'border-block-start-color', desc: ' 보더블럭 시작부분을 설정합니다.' },
{ num: 42, name: 'border-block-start-style', desc: ' 보더블럭 시작부분 스타일을 설정합니다.' },
{ num: 43, name: 'border-block-start-width', desc: ' 보더블럭 시작부분 너비값을 설정합니다.' },
{ num: 44, name: 'border-block-style', desc: ' 보더블럭 스타일을 설정합니다.' },
{ num: 45, name: 'border-block-width', desc: ' 보더블럭의 너비값을 지정합니다.' },
{ num: 46, name: 'border-bottom', desc: ' 아래쪽 속성을 일괄적로 설정합니다.' },
{ num: 47, name: 'border-bottom-color', desc: ' 테두리 아래쪽 색 속성을 설정합니다.' },
{ num: 48, name: 'border-bottom-left-radius', desc: ' 아래 왼쪽 모서리 굴곡을 설정합니다.' },
{ num: 49, name: 'border-bottom-right-radius', desc: ' 아래 오른쪽 모서리 굴곡을 설정합니다.' },
{ num: 50, name: 'border-bottom-style', desc: ' 테두리 아래쪽 스타일 속성을 설정합니다.' },
{ num: 51, name: 'border-bottom-width', desc: ' 테두리 아래쪽 두께 속성을 설정합니다.' },
{ num: 52, name: 'border-collapse', desc: ' 테이블 cell 테두리의 겹침 속성을 설정한다.' },
{ num: 53, name: 'border-color', desc: ' 테두리의 색상을 지정합니다. ' },
{
num: 54,
name: 'border-end-end-radius',
desc: ' 속성은 요소의에 따라 물리적 경계 반경에 매핑하는 요소에 논리적 경계 반경 정의 writing-mode , direction , 및 text-orientation . 이것은 텍스트 방향 및 쓰기 모드에 관계없이 작업 할 스타일을 작성할 때 유용 합니다 .',
},
{ num: 55, name: 'border-end-start-radius', desc: ' 이 속성은 요소의 블록 끝과 인라인 시작면 사이의 모서리에 영향을줍니다.' },
{ num: 56, name: 'border-image', desc: ' 테두리의 이미지를 지정합니다. ' },
{ num: 57, name: 'border-image-outset', desc: ' 테두리를 벗어나는 이미지 양을 지정.' },
{ num: 58, name: 'border-image-repeat', desc: ' 원본 이미지의 모서리 영역을 요소의 테두리 이미지 크기에 맞춰 조절할 때 사용할 방법을 지정합니다.' },
{ num: 59, name: 'border-image-slice', desc: ' border-image-source로 설정한 이미지를 여러 개의 영역로 나눕니다.' },
{ num: 60, name: 'border-image-source', desc: ' 요소의 테두리 이미지로 사용할 원본 이미지를 지정합니다.' },
{ num: 61, name: 'border-image-width', desc: ' 요소의 테두리 이미지로 사용할 원본 이미지를 지정합니다.' },
{ num: 62, name: 'border-inline', desc: ' 스타일 시트에서 하나의 장소에서 각각의 논리적 인라인 border 속성 값을 설정합니다.' },
{ num: 63, name: 'border-inline-color', desc: ' 논리적 인라인 테두리의 색상을 정의합니다.' },
{ num: 64, name: 'border-inline-end', desc: ' 요소의 논리적 인라인 엔드 테두리 폭을 정의합니다.' },
{ num: 65, name: 'border-inline-end-color', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 테두리 색상에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 엔드 테두리 색상을 정의합니다.' },
{ num: 66, name: 'border-inline-end-style', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 테두리 스타일에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 끝 테두리 스타일을 정의합니다.' },
{ num: 67, name: 'border-inline-end-width', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 폭 물리적 경계에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 엔드 테두리 폭을 정의합니다.' },
{ num: 68, name: 'border-inline-start', desc: ' 스타일 시트에서 하나의 장소에서 각각의 논리적 인라인 시작 border 속성 값을 설정합니다.' },
{ num: 69, name: 'border-inline-start-color', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 테두리 색상에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 시작 테두리 색상을 정의합니다.' },
{
num: 70,
name: 'border-inline-start-style',
desc: ' 속성은 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 테두리 스타일에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 시작 테두리 스타일을 정의합니다.',
},
{ num: 71, name: 'border-inline-start-width', desc: ' 속성은 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 폭 물리적 경계에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 시작 테두리 폭을 정의합니다.' },
{ num: 72, name: 'border', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 테두리 스타일에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 테두리의 스타일을 정의합니다.' },
{ num: 73, name: 'border-inline-width', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 폭 물리적 경계에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 테두리의 폭을 정의합니다.' },
{ num: 74, name: 'border-left', desc: ' 왼쪽 테두리를 설정합니다.' },
{ num: 75, name: 'border-left-color', desc: ' 박스의 왼쪽 테두리 색상을 지정합니다.' },
{ num: 76, name: 'border-left-style', desc: ' 박스의 왼쪽 테두리 영역의 스타일을 지정합니다.' },
{ num: 77, name: 'border-left-width', desc: ' 박스의 왼쪽 테두리 영역의 너비를 지정합니다.' },
{ num: 78, name: 'border-radius', desc: ' 테두리를 둥글게 만들 수 있는 속성입니다.' },
{ num: 79, name: 'border-right', desc: ' 오른쪽 테두리를 설정합니다. ' },
{ num: 80, name: 'border-right-color', desc: ' 박스의 오른쪽 테두리 색상을 지정합니다.' },
{ num: 81, name: 'border-right-style', desc: ' 박스의 오른쪽 테두리 영역의 스타일을 지정합니다.' },
{ num: 82, name: 'border-right-width', desc: ' 박스의 오른쪽 테두리 영역의 너비를 지정합니다.' },
{ num: 83, name: 'border-spacing', desc: ' 테이블 cell과 테두리와의 간격을 지정한다.' },
{ num: 84, name: 'border-start-end-radius', desc: ' 이것은 텍스트 방향 및 쓰기 모드에 관계없이 작업 할 스타일을 작성할 때 유용 합니다 .' },
{ num: 85, name: 'border-start-start-radius', desc: ' 이것은 텍스트 방향 및 쓰기 모드에 관계없이 작업 할 스타일을 작성할 때 유용 합니다 .' },
{ num: 86, name: 'border-style', desc: ' 박스의 테두리 영역의 스타일을 지정합니다.' },
{ num: 87, name: 'border-top', desc: ' 위쪽 테두리를 설정합니다.' },
{ num: 88, name: 'border-top-color ', desc: ' 박스의 상단 테두리 색상을 지정합니다.' },
{ num: 89, name: 'border-top-left-radius', desc: ' 라운드 코너의 곡률을 규정하는 타원의 반경 (또는 세미 메이저 및 세미 마이너 축의 반경)을 지정하여 소자의 왼쪽 상단.' },
{ num: 90, name: 'border-top-right-radius', desc: ' 속성 라운드 코너의 곡률을 규정하는 타원의 반경 (또는 세미 메이저 및 세미 마이너 축의 반경)을 지정하여 소자의 오른쪽 상단.' },
{ num: 91, name: 'border-top-style', desc: ' 박스의 상단 테두리 영역의 스타일을 지정합니다.' },
{ num: 92, name: 'border-top-width', desc: ' 박스의 상단 테두리 영역의 너비를 지정합니다.' },
{ num: 93, name: 'border-width', desc: ' 박스의 테두리 영역의 너비를 지정합니다.' },
{ num: 94, name: 'bottom', desc: ' 용기블럭의 높이를 참조합니다. 요소가 밑에서부터 어디쯤 배치 될 지 결정합니다.' },
{ num: 95, name: 'box-decoration-break', desc: ' 요소의 방법 속성을 지정 조각이 여러 행, 열 또는 페이지에 걸쳐 깨진 경우 렌더링해야합니다.' },
{ num: 96, name: 'box-shadow', desc: ' 요소의 프레임 주위에 그림자 효과를 추가합니다.' },
{ num: 97, name: 'box-sizing', desc: ' 박스의 크기를 어떤 것을 기준로 계산할지를 정하는 속성입니다.' },
{ num: 98, name: 'break-after', desc: ' 속성 설정 페이지, 열, 또는 지역 구분은 생성 된 박스 후 행동해야하는 방법. 생성 된 상자가 없으면 속성이 무시됩니다.' },
{ num: 99, name: 'break-before', desc: ' 세트 페이지, 열, 또는 지역 구분은 생성 된 박스 전에 행동해야하는 방법. 생성 된 상자가 없으면 속성이 무시됩니다.' },
{ num: 100, name: 'break-inside', desc: ' 속성 설정 페이지, 열, 또는 지역 나누기 생성 된 상자 안에 행동해야하는 방법. 생성 된 상자가 없으면 속성이 무시됩니다.' },
{ num: 101, name: 'caption-side', desc: ' 표(table)의 캡션의 위치를 정하는 속성' },
{ num: 102, name: 'caret-color', desc: ' 색상 설정 삽입 캐럿 , 다음 문자 입력 된 삽입 될 볼 마커를. 이를 텍스트 입력 커서 라고도합니다 .' },
{ num: 103, name: 'clear', desc: ' float 속성을 해제한다.' },
{ num: 104, name: 'clip', desc: ' 요소의 보이는 부분을 정의합니다.' },
{ num: 105, name: 'clip-path', desc: ' 요소의 어떤 부분 집합을 표시 할 것인지 클리핑 영역을 생성한다.' },
{ num: 106, name: 'color', desc: ' 텍스트 내용의 글자 색상을 지정합니다.' },
{ num: 107, name: 'color-scheme', desc: ' 요소가 편안하게 렌더링 할 수있는 색 구성표 표시 할 수 있습니다.' },
{ num: 108, name: 'column-count', desc: ' 해당 요소를 몇 개의 칼럼(column)로 나눌지를 설정합니다.' },
{ num: 109, name: 'column-fill', desc: ' 컬럼로 쪼갤 때, 얼마나 요소들이 균형이 맞는지 컨트롤 합니다.' },
{ num: 110, name: 'column-gap (grid-column-gap)', desc: ' 그리드 레이아웃에서 컬럼 간의 간격을 정의합니다.' },
{ num: 111, name: 'column-rule', desc: ' 다중 열 레이아웃의 열 사이에 그려진 라인의 폭, 스타일, 색상을 설정한다.' },
{ num: 112, name: 'column-rule-color', desc: ' 다중 열 레이아웃의 열 사이에 그려진 라인의 색을 설정한다.' },
{ num: 113, name: 'column-rule-style', desc: ' 다중 열 레이아웃에서 열 사이에 그려진 라인의 스타일을 설정합니다.' },
{ num: 114, name: 'column-rule-width', desc: ' 다중 열 레이아웃의 열 사이에 그려진 라인의 폭을 설정한다.' },
{ num: 115, name: 'column-span', desc: ' 컬럼 span을 설정합니다.' },
{ num: 116, name: 'column-width', desc: ' 다중 열 레이아웃에서 이상적인 컬럼 폭을 설정한다.' },
{ num: 117, name: 'columns', desc: ' 다단을 정의 - 단축 속성' },
{ num: 118, name: 'contain', desc: ' 특정 요소와 콘텐츠가 문서 트리의 다른 부위와 독립되어있음을 나타낼 때 사용합니다.' },
{ num: 119, name: 'content', desc: ' 엘리먼트의 앞(:before)이나 뒤(:after)에 내용을 생성합니다.' },
{ num: 120, name: 'content-visibility', desc: ' 페이지로드 성능을 개선하는 데 가장 영향력있는 속성' },
{ num: 121, name: 'counter-increment', desc: ' counter-reset로 설정한 값을 증가시키는 역할' },
{ num: 122, name: 'counter-reset', desc: ' 카운터를 사용하려면, counter-reset로 먼저 카운터 이름과 시작값을 설정 해야 합니다' },
{ num: 123, name: 'counter-set', desc: ' CSS 카운터 를 주어진 값로 설정합니다.' },
{ num: 124, name: 'cursor', desc: ' 마우스 커서의 모양을 지정한다.' },
{ num: 125, name: 'direction', desc: ' 텍스트의 표기 방향을 지정한다.' },
{ num: 126, name: 'display', desc: ' 엘리먼트의 디스플레이 속성을 지정한다.' },
{ num: 127, name: 'empty-cells', desc: ' 테두리와 배경이 주위에 표시할지 여부 ' },
{ num: 128, name: 'filter', desc: ' 요소 흐림 또는 색상 변화와 같은 그래픽 효과를 적용한다.' },
{ num: 129, name: 'flex', desc: ' 요소들을 자유자제로 위치 시키는 속성로, 레이아웃을 쉽게 잡을 수 있다.' },
{ num: 130, name: 'flex-basis', desc: ' 플렉스 항목의 초기 기본 크기를 설정합니다.' },
{ num: 131, name: 'flex-direction', desc: ' CSS3에 추가된 속성로 flexible item이 flex 컨테이너 안에 위치되는 방법을 지정한다.' },
{ num: 132, name: 'flex-flow', desc: ' 플렉스 컨테이너의 방향,뿐만 아니라 포장 동작을 지정한다.' },
{ num: 133, name: 'flex-grow', desc: ' flex-item 요소가, flex-container 요소 내부에서 할당 가능한 공간의 정도를 선언합니다.' },
{ num: 134, name: 'flex-shrink', desc: ' 공간을 넘어갈 경우에 각 아이템들을 줄이는 방법을 설정하는 방법입니다.' },
{ num: 135, name: 'flex-wrap', desc: ' flexible item을 wrap 할것인지 아닌지를 지정한다.' },
{ num: 136, name: 'float', desc: ' 용기박스를 왼쪽 또는 오른쪽로 이동하거나 이동하지 않음을 지정한다.' },
{ num: 137, name: 'font', desc: ' 엘리먼트안의 텍스트 컨텐츠의 font-style, font-variant, font-weight, font-size, line-height, font-family를 설정하는 약식속성이다.' },
{ num: 138, name: 'font-family', desc: ' 특정 글꼴이나 대표 글꼴을 지정한다. ' },
{ num: 139, name: 'font-feature-settings', desc: ' 오픈타입 폰트의 다양한 오픈타입 피처를 설정합니다.' },
{ num: 140, name: 'border', desc: ' 저장된 폰트 자간 정보의 사용을 설정한다. ' },
{ num: 141, name: 'font-language-override', desc: ' 서체에서 특정 언어의 상형 문자의 사용을 제어합니다.' },
{ num: 142, name: 'font-optical-sizing', desc: ' 서로 다른 크기로 볼 수 있도록 최적화되어 있는지 설정합니다.' },
{ num: 143, name: 'font-size', desc: ' 글꼴의 크기를 지정한다.' },
{ num: 144, name: 'font-size-adjust', desc: ' (대문자의 크기를 정의하는) 현재의 폰트 크기에 대한 소문자의 크기를 설정한다.' },
{ num: 145, name: 'font-stretch', desc: ' 글꼴 에서 노멀, 압축 또는 확장면을 선택합니다.' },
{ num: 146, name: 'font-style', desc: 'font-family에서 지정된 폰트의 스타일을 지정합니다.' },
{ num: 147, name: 'font-synthesis', desc: ' 브라우저가 굵은 글꼴과 이탤릭 글꼴을 합성하는 것을 허용할지 설정합니다.' },
{ num: 148, name: 'font-variant', desc: ' 소문자를 작은 대문자, 즉 소문자 크기의 대문자로 바꾸는 속성입니다.' },
{ num: 149, name: 'font-variant-alternates', desc: ' 대체 글리프의 사용을 제어합니다.' },
{ num: 150, name: 'font-variant-caps', desc: ' 대문자를위한 대체 글리프의 사용을 제어합니다.' },
{ num: 151, name: 'font-variant-east-asian', desc: ' 일본과 중국 등 동아시아 스크립트를 대체 글리프의 사용.' },
{ num: 152, name: 'font-variant-ligatures', desc: ' ligatures 글꼴의 글자들을 서로 더 조화롭게 보이도록 하는 기능을 지정합니다.' },
{ num: 153, name: 'font-variant-numeric', desc: ' 숫자, 분수 및 서수 마커 대체 글리프의 사용을 제어합니다.' },
{ num: 154, name: 'font-variant-position', desc: ' 글꼴에 내장된 윗 첨자 또는 아랫첨자를 사용하도록 지정합니다.' },
{ num: 155, name: 'font-variation-settings', desc: ' Variable fonts(가변 폰트) 의 폰트 스타일을 제어하는 CSS 속성입니다.' },
{ num: 156, name: 'font-weight', desc: ' 글꼴의 굵기를 지정한다.' },
{ num: 157, name: 'forced-color-adjust', desc: ' 강제 색상 모드 중 선택 하여 특정 요소에 대한 저장을 할 수 있습니다.' },
{ num: 158, name: 'gap (grid-gap)', desc: ' row-gap 및 column-gap 의 약어 입니다. (갭제어)' },
{ num: 159, name: 'grid', desc: ' 2차원 표형태의 레이아웃을 만들 수 있는 속성입니다.' },
{ num: 160, name: 'grid-area', desc: ' grid-templete-areas에 지정한 영역을 정의해준다.' },
{ num: 161, name: 'grid-auto-columns', desc: ' 암시 적로 생성 된 그리드 컬럼의 크기를 지정 트랙 이나 트랙의 패턴을 지정합니다.' },
{ num: 162, name: 'grid-auto-flow', desc: ' 자동 배치 알고리즘이 자동 배치 항목을 그리드로 유입 얻을 방법을 정확하게 지정 작동 방식 CSS 속성을 제어합니다.' },
{ num: 163, name: 'grid-auto-rows', desc: ' 암시 적로 생성 된 그리드 행의 크기를 지정 트랙 이나 트랙의 패턴을 지정합니다.' },
{ num: 164, name: 'grid-column', desc: ' 격자 아이템의 크기 및 위치 지정 합니다.' },
{ num: 165, name: 'grid-column-end', desc: ' 그리드 열 내에서 그리드 항목의 끝 위치를 지정합니다.' },
{ num: 166, name: 'grid-column-start', desc: ' 그리드 열 내에서 그리드 항목의 시작 위치를 지정합니다.' },
{ num: 167, name: 'grid-row', desc: ' 그리드의 인라인 시작 및 인라인 끝 가장자리를 지정합니다.' },
{ num: 168, name: 'grid-row-end', desc: ' 그리드 영역 의 인라인 끝 가장자리를 지정합니다.' },
{ num: 169, name: 'grid-row-start', desc: ' 그리드 영역 의 인라인 시작 가장자리를 지정합니다.' },
{ num: 170, name: 'grid-template', desc: ' 그리드의 열, 행 및 지역을 정의하기위한 약식속성입니다.' },
{ num: 171, name: 'grid-template-areas', desc: ' 레이아웃이 어떤 형태로 구성되는지 설계도의 역할을 한다.' },
{ num: 172, name: ' grid-template-columns', desc: ' 열 넓이를 지정한다.' },
{ num: 173, name: 'grid-template-rows', desc: ' 행 높이를 지정한다.' },
{ num: 174, name: 'hanging-punctuation', desc: ' 구두점이 시작 정지 또는 텍스트 행의 종료 여부를 속성 지정합니다.' },
{ num: 175, name: 'height', desc: ' 블럭레벨 요소의 높이를 지정한다.' },
{ num: 176, name: 'hyphenate-character', desc: ' 하이픈 나누기 전 줄 끝에서 사용되는 문자(또는 문자열)를 설정합니다.' },
{ num: 177, name: 'hyphens', desc: ' 단어를 여러 줄에 걸쳐 때 텍스트 랩을 하이픈되어야하는 속성을 지정합니다.' },
{ num: 178, name: 'image-orientation', desc: ' 이미지 방향에 대한 레이아웃 독립적 수정을 지정합니다.' },
{ num: 179, name: 'image-rendering', desc: ' 이미지 스케일링 알고리즘을 설정한다.' },
{ num: 180, name: 'image-resolution', desc: ' 해상도를 설정합니다. ' },
{ num: 181, name: 'ime-mode', desc: ' IME(Input Method Editor)의 상태를 반환하거나 설정합니다.' },
{ num: 182, name: 'initial-letter', desc: ' 세트, 떨어 제기하고, 침몰 초기 문자에 대한 스타일링.' },
{ num: 183, name: 'initial-letter-align', desc: ' 단락 내에서 초기 문자의 정렬을 지정합니다.' },
{ num: 184, name: 'inline-size', desc: ' 요소의 블록의 수평과 수직 크기를 정의한다.' },
{ num: 185, name: 'inset', desc: ' element와 테두리 사이의 element 내부에 있는 공간을 의미합니다.' },
{ num: 186, name: 'inset-block', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 실제 오프셋에 매핑하는 요소의 논리 블록의 시작과 끝 오프셋을 정의합니다.' },
{ num: 187, name: 'inset-block-end', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 인 세트에 매핑하는 요소의 오프셋 (offset) 논리 블록의 끝을 정의합니다.' },
{ num: 188, name: 'inset-block-start', desc: ' 논리적 블록 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 인 세트에 매핑하는 요소의 오프셋 시작을 정의합니다.' },
{ num: 189, name: 'inset-inline', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 실제 오프셋에 매핑 인라인 방향로 요소의 논리적 시작과 끝 오프셋을 정의합니다.' },
{ num: 190, name: 'inset-inline-end', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 오프셋에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 최종 삽입을 정의합니다.' },
{ num: 191, name: 'inset-inline-start', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 오프셋에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 시작 인 세트를 정의합니다.' },
{ num: 192, name: 'isolation', desc: ' 요소가 새로운 생성해야하는지 여부를 결정합니다. ' },
{ num: 193, name: 'justify-content', desc: ' 가로축 - 중심축을 기준로 아이템들을 정렬한다. 주로 flex랑 사용된다.' },
{ num: 194, name: 'justify-items', desc: ' 수직축을 중심로 좌우로 위치를 조정하는 속성입니다. Flexbox와 같은 개념입니다.' },
{ num: 195, name: 'justify-self', desc: ' 상자가 적절한 축 방향의 정렬 컨테이너 내부 정당화되는 방법을 설정합니다.' },
{ num: 196, name: 'left', desc: ' 용기블럭의 너비를 참조합니다. 요소가 왼쪽에서 어느 위치에 배치 될 지 결정합니다.' },
{ num: 197, name: 'letter-spacing', desc: ' 텍스트 문자 사이의 수평 간격 동작을 설정합니다.' },
{ num: 198, name: 'line-break', desc: ' 줄 바꿈 규칙을 어떻게 할지 결정합니다. ' },
{ num: 199, name: 'line-height', desc: ' 인라인 박스의 높이를 지정한다. ' },
{ num: 200, name: 'line-height-step', desc: ' 라인 박스의 높이에 대한 공정 유닛을 설정한다.' },
{ num: 201, name: 'list-style', desc: ' 목록 항목의 속성들(list-style-type, list-style-position, list-style-image)을 한꺼번에 지정하는 약식속성입니다.' },
{ num: 202, name: 'list-style-image', desc: ' 목록 항목 마커로 사용되는 이미지를 설정합니다.' },
{ num: 203, name: 'list-style-position', desc: ' 속성의 위치 설정 합니다.' },
{ num: 204, name: 'list-style-type', desc: ' 목록 항목 요소 (예 : 디스크, 문자, 또는 사용자 정의 카운터 스타일 등) 마커를 설정합니다' },
{ num: 205, name: 'margin', desc: ' 엘리먼트와 엘리먼트 사이의 간격을 지정' },
{ num: 206, name: 'margin-block', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 한계에 매핑하는 요소의 논리 블록의 시작과 끝 여백을 정의합니다.' },
{ num: 207, name: 'margin-block-end', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 한계에 매핑하는 요소의 논리적 블록 끝 마진을 정의합니다.' },
{ num: 208, name: 'margin-block-start', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 한계에 매핑하는 요소의 논리 블록 시작 마진을 정의합니다.' },
{ num: 209, name: 'margin-bottom', desc: ' 요소 밑에 쪽 마진을 설정합니다. ' },
{ num: 210, name: 'margin-inline', desc: ' 약식 속성입니다 정의하는 두 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 한계에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 시작과 끝 여백.' },
{ num: 211, name: 'margin-inline-end', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 한계에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 끝 마진을 정의합니다.' },
{ num: 212, name: 'margin-inline-start', desc: ' 속성은 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 한계에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 시작 마진을 정의합니다.' },
{ num: 213, name: 'margin-left', desc: ' 소 왼쪽의 여백 영역을 설정 합니다. ' },
{ num: 214, name: 'margin-right', desc: ' 엘리먼트의 오른쪽 마진을 지정한다. ' },
{ num: 215, name: 'margin-top', desc: ' 엘리먼트의 상단 마진을 지정한다.' },
{ num: 216, name: 'margin-trim', desc: ' 컨테이너가 컨테이너의 가장자리에 인접한 자식의 여백을 트리밍할 수 있습니다 .' },
{ num: 217, name: 'mask', desc: ' 아이템이 부분적로만 보여지게 하거나 혹은 완전히 가려서 보여지지 않게 할 수 있는 기능을 가지고 있습니다.' },
{ num: 218, name: 'mask-border', desc: ' 요소의 경계의 가장자리를 따라 마스크를 만들 수 있습니다.' },
{ num: 219, name: 'mask-border-mode', desc: ' 블렌딩 모드를 지정하는 마스크의 테두리' },
{ num: 220, name: 'mask-border-outset', desc: ' 요소의있는 거리 지정 마스크 보더 의 경계 상자에서 밖로 설정됩니다.' },
{ num: 221, name: 'mask-border-repeat', desc: ' 속성 세트 에지 영역 , 소스 이미지가 요소의의 크기에 맞게 조정되는 마스크 테두리.' },
{ num: 222, name: 'mask-border-slice', desc: ' 요소 마스크 테두리 의 구성 요소를 형성하는 데 사용됩니다 .' },
{ num: 223, name: 'mask-border-source', desc: ' 동적 최종 마스크 테두리에 적용되는 영역로 소스 이미지를 분할하는데 사용된다.' },
{ num: 224, name: 'mask-border-width', desc: ' 속성은 엘레멘트의 너비 설정 마스크 경계를 설정합니다.' },
{ num: 225, name: 'mask-clip', desc: ' 마스크에 의해 영향을받는 영역을 결정한다. ' },
{ num: 226, name: 'mask-composite', desc: ' 그 다음 마스크 층과 현재의 마스크 층에 사용되는 합성 동작을 나타낸다.' },
{ num: 227, name: 'mask-image', desc: ' 마스크 층로서 사용되는 화상을 설정한다. ' },
{ num: 228, name: 'mask-mode', desc: ' 정의 된 마스크 참조 여부 속성 세트' },
{ num: 229, name: 'mask-origin', desc: ' 마스크의 원점을 설정합니다.' },
{ num: 230, name: 'mask-position', desc: ' 마스크의 위치를 설정합니다. ' },
{ num: 231, name: 'mask-repeat', desc: ' 마스크 이미지를 반복하는 방법을 속성 집합을 설정합니다.' },
{ num: 232, name: 'mask-size', desc: ' 마스크 이미지의 크기를 지정합니다.' },
{ num: 233, name: 'mask-type', desc: ' 마스크 타입을 설정합니다.' },
{
num: 234,
name: 'max-block-size',
desc: ' 기입 방향로 규정되는 방향의 반대측에있는 요소들의 최대 크기를 지정하는 writing-mode . 즉, 쓰기 방향이 수평이면 max-block-size 는 max-height 와 같습니다 . ',
},
{ num: 235, name: 'max-height', desc: ' 엘리먼트의 최대 높이를 지정한다.' },
{ num: 236, name: 'max-inline-size', desc: ' 기록 모드에 따라서, 요소의 블록의 수평 또는 수직의 최대 크기를 정의한다.' },
{ num: 237, name: 'max-width', desc: ' 엘리먼트의 최대 넒이를 지정한다.' },
{ num: 238, name: 'min-block-size', desc: ' 기록 모드에 따라서, 요소의 블록의 최소 수평 또는 수직 크기를 정의한다.' },
{ num: 239, name: 'min-height', desc: ' 엘리먼트의 내용영역 높이의 최소값을 지정한다. 음수값은 지정할 수 없다.' },
{ num: 240, name: 'min-inline-size', desc: ' 기록 모드에 따라서, 요소의 블록의 수평 또는 수직의 최소 크기를 정의한다.' },
{ num: 241, name: 'min-width', desc: ' 엘리먼트의 최소 넓이를 지정한다.' },
{ num: 242, name: 'mix-blend-mode', desc: ' 요소의 내용은 요소의 부모의 내용과 요소의 배경로 혼합하는 방법.' },
{ num: 243, name: 'object-fit', desc: ' img 나 video 요소와 같은 대체 요소의 콘텐츠 크기를 어떤 방식로 조절해 요소에 맞출 것인지 지정합니다.' },
{ num: 244, name: 'object-position', desc: ' 대체 요소의 콘텐츠 정렬 방식을 지정합니다.' },
{ num: 245, name: 'offset', desc: ' 정의 된 경로를 따라 애니메이션화 된 요소에 필요한 모든 속성을 설정한다.' },
{ num: 246, name: 'offset-anchor', desc: ' 실제로 경로를 따라 움직이는 offset-path 를 따라 이동하는 요소의 상자 내부 지점을 지정합니다 .' },
{ num: 247, name: 'offset-distance', desc: ' CSS 속성 지정은 함께 위치 offset-path 요소의 위치가된다.' },
{ num: 248, name: 'offset-path', desc: ' 수행 할 요소의 이동 경로를 지정하고, 부모 컨테이너 내의 요소의 위치를 정의 또는 SVG 좌표계.' },
{ num: 249, name: 'offset-position', desc: ' 오프셋의 위치값을 설정합니다.' },
{ num: 250, name: 'offset-rotate', desc: ' 소자의 배향 / 정의 방향 offset-path .' },
{ num: 251, name: 'opacity', desc: ' 요소의 투명도를 결정합니다.' },
{ num: 252, name: 'order', desc: ' 플렉스 또는 그리드 컨테이너에서 항목을 배치하는 순서를 설정합니다.' },
{ num: 253, name: 'orphans', desc: ' 표시해야하는 블록 컨테이너 선의 최소 설정 저면 (A)의 페이지 , 영역 또는 컬럼 .' },
{ num: 254, name: 'outline', desc: ' 단일 선언에서 대부분의 개요 속성을 설정합니다 . ' },
{ num: 255, name: 'outline-color', desc: ' 요소의 외곽선의 색상을 설정합니다.' },
{ num: 256, name: 'outline-offset', desc: ' 간 공간 설정 윤곽 요소의 가장자리 또는 경계.' },
{ num: 257, name: 'outline-style', desc: ' 요소의 윤곽의 스타일을 설정합니다. 윤곽선은 border 외부의 요소 주위에 그려지는 선입니다 .' },
{ num: 258, name: 'outline-width', desc: ' 엘레멘트의 윤곽의 두께를 설정합니다.' },
{ num: 259, name: 'overflow', desc: ' 내용이 박스보다 큰 경우 밖로 넘친 부분을 어떻게 표시할지를 지정한다.' },
{ num: 260, name: 'overflow-anchor', desc: ' 조정 스크롤 위치가 내용의 변화를 최소화하기 위해 브라우저의 스크롤 고정 행동을 거부 할 수있는 방법을 제공합니다.' },
{ num: 261, name: 'overflow-block', desc: ' 상자의 블록 시작과 블록 끝 가장자리를 오버 플로우 어떤 쇼 속성 집합. 이것은 아무것도, 스크롤 막대 또는 오버플로 내용 일 수 있습니다.' },
{ num: 262, name: 'overflow-clip-margin', desc: ' 얼마나 외부의 경계를 가지는 요소를 결정' },
{ num: 263, name: 'overflow-inline', desc: ' 내용이 상자의 인라인 시작과 끝 가장자리를 오버 플로우 어떤 쇼 속성 집합.' },
{ num: 264, name: 'overflow-wrap', desc: ' 라우저가 줄 상자를 넘쳐에서 텍스트를 방지하기 위해 다른 깨지지 않는 문자열 내에서 줄 바꿈을 삽입할지 여부를 설정, 인라인 요소에 적용됩니다.' },
{ num: 265, name: 'overflow-x', desc: ' 블록 레벨 요소의 왼쪽과 오른쪽 가장자리를 오버 플로우 어떤 쇼 속성 집합.' },
{ num: 266, name: 'overflow-y', desc: ' 블록 레벨 엘리먼트의 상부 및 하부 가장자리를 넘쳐 어떤 방송 속성 세트. 이것은 아무것도 아니거나 스크롤 막대 또는 오버플로 내용 일 수 있습니다.' },
{ num: 267, name: 'overscroll-behavior', desc: ' 스크롤 영역의 경계에 도달 할 때 브라우저가 무엇 CSS 속성을 설정합니다.' },
{ num: 268, name: 'overscroll-behavior-block', desc: ' 스크롤 영역의 블록 방향 경계에 도달하면 CSS 속성은 브라우저의 동작을 설정합니다.' },
{ num: 269, name: 'overscroll-behavior-inline', desc: ' 스크롤 영역의 인라인 방향의 경계에 도달하면 CSS 속성은 브라우저의 동작을 설정합니다.' },
{ num: 270, name: 'overscroll-behavior-x', desc: ' 스크롤 영역의 수평 경계에 도달하면 CSS 속성은 브라우저의 동작을 설정합니다.' },
{ num: 271, name: 'overscroll-behavior-y', desc: ' 스크롤 영역의 수직 경계에 도달하면 CSS 속성은 브라우저의 동작을 설정합니다.' },
{ num: 272, name: 'padding', desc: ' 엘리먼트의 상, 하, 좌, 우 여백을 한꺼번에 지정합니다.' },
{ num: 273, name: 'padding-block-end', desc: ' 속성은 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 패딩에 매핑하는 요소의 논리적 블록 끝 패딩을 정의합니다.' },
{ num: 274, name: 'padding-block-start', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 패딩에 매핑하는 요소의 논리 블록 시작 패딩을 정의합니다.' },
{ num: 275, name: 'padding-bottom', desc: ' 요소 내부의 아래쪽 여백을 설정합니다.' },
{ num: 276, name: 'padding-inline-end', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 패딩에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 최종 패딩을 정의합니다.' },
{ num: 277, name: 'padding-inline-start', desc: ' 요소의 쓰기 모드, 방향성, 텍스트 방향에 따라 물리적 패딩에 매핑하는 요소의 논리적 인라인 시작 패딩을 정의합니다.' },
{ num: 278, name: 'padding-left', desc: ' 엘리먼트의 왼쪽 여백을 지정한다. ' },
{ num: 279, name: 'padding-right', desc: ' 엘리먼트의 오른쪽 여백을 지정한다.' },
{ num: 280, name: 'padding-top', desc: ' 요소의 위쪽 패딩을 결정합니다.' },
{ num: 281, name: 'page-break-after', desc: ' 페이지 나누기 후 현재 요소.' },
{ num: 282, name: 'page-break-before', desc: ' 이 속성은 break-before 속성 로 대체되었습니다 .' },
{ num: 283, name: 'page-break-inside', desc: ' 이 속성은 break-inside 속성로 대체되었습니다 .' },
{ num: 284, name: 'perspective', desc: ' 3 차원 위치 요소 일부 관점을 제공하기 위해, Z = 0 인 평면과 사용자 사이의 거리를 결정한다.' },
{ num: 285, name: 'perspective-origin', desc: ' 변형되는 요소에 배치되는 perspective() 변형 함수 와 달리 3차원 공간에서 변형된 자식의 부모에 첨부됩니다 .' },
{
num: 286,
name: 'place-content',
desc: ' CSS의 단축형 속성 (즉, 한 번에 블록 및 인라인 두 방향을 따라 정렬 내용을 수행 할 수 있습니다 align-content 및 justify-content 등 관련 레이아웃 시스템의 특성) 그리드 또는 인 flexbox .',
},
{
num: 287,
name: 'place-items',
desc: ' 약식 속성은 한 번에 블록 및 인라인 두 방향을 따라 정렬 항목을 수행 할 수 있습니다 (즉, align-items 및 justify-items 속성)과 같은 관련 레이아웃 시스템에 그리드 또는 인 flexbox . 두 번째 값이 설정되지 않은 경우 첫 번째 값도 사용됩니다.',
},
{ num: 288, name: 'place-self', desc: ' 단축형 속성은 당신이 (즉, 한 번에 블록과 인라인 방향 모두에서 개별 항목을 정렬 할 수 있습니다' },
{ num: 289, name: 'pointer-events', desc: ' 어떤 상황 (있는 경우)에 따라 속성 집합은 특정 그래픽 요소가 될 수있는 대상 포인터 이벤트.' },
{ num: 290, name: 'position', desc: ' 엘리먼트의 배치방법을 지정한다.' },
{ num: 291, name: 'print-color-adjust', desc: ' 출력 장치에서 요소의 모양을 최적화하기 위해 사용자 에이전트 가 수행할 수 있는 작업을 설정합니다.' },
{ num: 292, name: 'quotes', desc: ' 브라우저가 사용하는 추가 인용 부호를 렌더링하는 방법을 속성 집합을 설정합니다.' },
{ num: 293, name: 'resize', desc: ' 요소 의 크기를 조정할 수 있는지 여부와 방향을 결정합니다.' },
{ num: 294, name: 'right', desc: ' 용기블럭의 너비를 참조합니다. 요소가 오른쪽에서 어디에 배치 될 지 결정합니다.' },
{ num: 295, name: 'rotate', desc: ' 각각 독립적로의 회전 변환을 지정할 수 있습니다 ' },
{ num: 296, name: 'row-gap (grid-row-gap)', desc: ' 요소의 행 사이 의 간격( gutter ) 크기를 설정합니다.' },
{ num: 297, name: 'ruby-align', desc: ' 기재 위에 다른 루비 원소의 분포를 정의한다.' },
{
num: 298,
name: 'ruby-position',
desc: ' 기본 요소에 루비 요소 친척의 위치를 정의합니다. 요소 위( over ), 요소 아래( under ) 또는 오른쪽에 있는 문자 사이( inter-character )에 위치할 수 있습니다',
},
{ num: 299, name: 'scale', desc: ' 개별적로 독립적 규모의 변환을 지정할 수 있습니다.' },
{ num: 300, name: 'scroll-behavior', desc: ' 탐색 또는 CSSOM 스크롤 API에서 트리거 스크롤 할 때 속성은 스크롤 상자의 동작을 설정합니다.' },
{ num: 301, name: 'scroll-margin', desc: ' 훨씬처럼 값을 지정, 한 번에 요소의 스크롤 여백의 모든 설정합니다.' },
{ num: 302, name: 'scroll-margin-block', desc: ' 블록 차원의 요소의 스크롤 마진을 설정한다.' },
{ num: 303, name: 'scroll-margin-block-end', desc: ' 상자를 스냅포트에 맞추는 데 사용되는 블록 차원의 끝에서 스크롤 스냅 영역의 여백을 정의합니다 .' },
{ num: 304, name: 'scroll-margin-block-start', desc: ' 이 상자를 스냅포트에 맞추는 데 사용되는 블록 차원의 시작 부분에서 스크롤 스냅 영역의 여백을 정의합니다.' },
{ num: 305, name: 'scroll-margin-bottom', desc: ' 엘리먼트의 하단 마진을 지정한다.' },
{ num: 306, name: 'scroll-margin-inline', desc: ' 인라인 차원의 요소의 스크롤 마진을 설정한다.' },
{ num: 307, name: 'scroll-margin-inline-end', desc: ' 이 상자를 snapport에 맞추는 데 사용되는 인라인 차원의 끝에서 스크롤 스냅 영역의 여백을 정의합니다 .' },
{ num: 308, name: 'scroll-margin-inline-start', desc: ' 이 상자를 snapport에 맞추는 데 사용되는 인라인 차원의 시작 부분에서 스크롤 스냅 영역의 여백을 정의합니다 .' },
{ num: 309, name: 'scroll-margin-left', desc: ' 엘리먼트의 왼쪽 마진을 지정한다.' },
{ num: 310, name: 'scroll-margin-right', desc: ' 이 상자를 snapport에 맞추는 데 사용되는 스크롤 스냅 영역의 오른쪽 여백을 정의합니다.' },
{ num: 311, name: 'scroll-margin-top', desc: ' 이 상자를 snapport에 맞추는 데 사용되는 스크롤 스냅 영역의 위쪽 여백을 정의합니다.' },
{ num: 312, name: 'scroll-padding', desc: ' 한 번에 요소의 모든면에 세트 스크롤 패딩을 설정합니다.' },
{ num: 313, name: 'scroll-padding-block', desc: ' 블록 차원의 요소의 스크롤 패딩을 설정한다.' },
{ num: 314, name: 'scroll-padding-block-end', desc: ' 블록 사이즈의 단부 에지 오프셋을 정의합니다.' },
{ num: 315, name: 'scroll-padding-block-start', desc: ' 블록 사이즈의 시작 에지에 대한 속성을 정의 오프셋을 설정합니다.' },
{ num: 316, name: 'scroll-padding-bottom', desc: ' 밑바닥 오프셋을 정의' },
{ num: 317, name: 'scroll-padding-inline', desc: ' 인라인 차원의 요소의 스크롤 패딩을 설정한다.' },
{ num: 318, name: 'scroll-padding-inline-end', desc: ' 인라인 측정에 단부 가장자리의 속성을 정의' },
{ num: 319, name: 'scroll-padding-inline-start', desc: ' 인라인 측정의 시작 에지에 대한 속성을 정의 옵셋 영역 보는 최적의 사용자의 관점에서 일을 배치하기위한 대상 영역' },
{ num: 320, name: 'scroll-padding-left', desc: ' 좌측의 속성을 정의 옵셋 최적 가시 영역 은 사용자의 관점에서 일을 배치하기위한 대상 영역로서 사용하는 영역을 정의합니다.' },
{ num: 321, name: 'scroll-padding-right', desc: ' 우측에 대한 오프셋을 정의합니다.' },
{ num: 322, name: 'scroll-padding-top', desc: ' 속성의 상단에 대해 오프셋을 정의' },
{ num: 323, name: 'scroll-snap-align', desc: ' 상자의 스냅 위치를 스냅 컨테이너의 스냅포트(정렬 컨테이너) 내에서 스냅 영역(정렬 주제)의 정렬로 지정합니다.' },
{ num: 324, name: 'scroll-snap-coordinate', desc: ' 이 기능은 더 이상 권장되지 않습니다.' },
{ num: 325, name: 'scroll-snap-destination', desc: ' 이 기능은 더 이상 권장되지 않습니다.' },
{ num: 326, name: 'scroll-snap-points-x', desc: ' 물리보다는 논리상 방향과 차원 맵핑을 통해 레이아웃을 제어하는 능력을 제공하는 속성 및 값을 정의하는 CSS 모듈입니다.' },
{ num: 327, name: 'scroll-snap-points-y', desc: ' 물리보다는 논리상 방향과 차원 맵핑을 통해 레이아웃을 제어하는 능력을 제공하는 속성 및 값을 정의하는 CSS 모듈입니다' },
{ num: 328, name: 'scroll-snap-stop', desc: ' 스크롤 컨테이너가 가능한 스냅 위치에 허용되는지 여부 속성을 정의합니다.' },
{ num: 329, name: 'scroll-snap-type', desc: ' 포인트를 고정하는 방법을 엄격 속성 집합 하나가 경우에 스크롤 컨테이너에 적용됩니다' },
{ num: 330, name: 'scrollbar-color', desc: ' 속성은 스크롤 트랙과 엄지 손가락의 색상을 설정합니다.' },
{ num: 331, name: 'scrollbar-width', desc: ' 사용하면 작성자가 요소 의 스크롤 막대가 표시될 때 최대 두께를 설정할 수 있습니다.' },
{ num: 332, name: 'shape-image-threshold', desc: ' 속성에 대한 값로 이미지를 이용한 형상 추출 할 알파 채널 임계 값을 설정합니다.' },
{ num: 333, name: 'shape-margin', desc: ' 속성 집합은 CSS 모양의 마진을 사용하여 생성 된 shape-outside .' },
{ num: 334, name: 'shape-outside', desc: ' 속성은 인접한 인라인 콘텐츠가 둘러싸야 하는 사각형이 아닐 수 있는 모양을 정의합니다 ' },
{ num: 335, name: 'tab-size', desc: ' 탭 문자 (+ 0009 U)의 폭을 지정하는 데 사용됩니다.' },
{ num: 336, name: 'table-layout', desc: ' 테이블의 레이아웃을 정의합니다. ' },
{ num: 337, name: 'text-align', desc: ' 블럭안 인라인 인라인 요소의 수평 정렬을 지정한다' },
{ num: 338, name: 'text-align-last', desc: ' 블록 또는 행의 마지막 줄 오른쪽 강제 줄 바꿈하기 전에, 정렬되는 방식 CSS 속성을 설정합니다.' },
{ num: 339, name: 'text-combine-upright', desc: ' 속성 세트는 문자의 조합을 단일 문자의 공간로. 결합 된 텍스트가 1em보다 넓은 경우 사용자 에이전트는 1em 이내의 콘텐츠에 맞아야합니다.' },
{ num: 340, name: 'text-decoration', desc: ' 텍스트에 밑줄, 윗줄, 가운데줄이나 깜빡거림의 장식적인 요소를 지정한다.' },
{ num: 341, name: 'text-decoration-color', desc: ' 텍스트 요소의 밑줄의 색깔을 결정합니다.' },
{ num: 342, name: 'text-decoration-line', desc: ' 속성 집합 같은 밑줄 또는 윗줄로, 요소의 텍스트에 사용되는 장식의 종류.' },
{ num: 343, name: 'text-decoration-skip', desc: ' 요소에 영향을 미치는 텍스트 장식이 건너뛰어야 하는 요소 콘텐츠의 부분을 설정합니다.' },
{ num: 344, name: 'text-decoration-skip-ink', desc: ' 글리프 센더와 디 센더를 통해 통과 할 때 overlines와 밑줄이 그려하는 방법 속성 지정합니다.' },
{ num: 345, name: 'text-decoration-style', desc: ' 속성에 의해 지정된 라인의 스타일 설정 text-decoration-line . 스타일은 text-decoration-line 로 설정된 모든 행에 적용됩니다 . ' },
{ num: 346, name: 'text-emphasis', desc: ' 텍스트에 강조 표시를 적용합니다.' },
{ num: 347, name: 'text-emphasis-color', desc: ' 속성을 강조 마크의 색상을 설정합니다.' },
{ num: 348, name: 'text-emphasis-position', desc: ' 루비 텍스트처럼 강조 표시를위한 공간이 충분하지 않으면 줄 높이가 증가합니다.' },
{ num: 349, name: 'text-emphasis-style', desc: ' 속성이 강조 표시의 모양을 설정합니다.' },
{ num: 350, name: 'text-indent', desc: ' 블록의 텍스트 행하기 전에 넣어 빈 공간 (들여 쓰기)의 길이를 설정합니다.' },
{ num: 351, name: 'text-justify', desc: ' 텍스트에 적용되어야한다' },
{ num: 352, name: 'text-orientation', desc: ' 속성은 행의 텍스트 문자의 방향을 설정합니다.' },
{ num: 353, name: 'text-overflow', desc: ' 숨겨진 오버플로 콘텐츠가 사용자에게 신호되는 방식을 설정합니다.' },
{ num: 354, name: 'text-rendering', desc: ' 텍스트를 렌더링 할 때 최적화 할 작업에 대한 렌더링 엔진에 대한 정보를 제공합니다.' },
{ num: 355, name: 'text-shadow', desc: ' 텍스트에 그림자를 추가합니다.' },
{ num: 356, name: 'text-size-adjust', desc: ' (모바일 폰트 크기 조정 관련)' },
{ num: 357, name: 'text-transform', desc: ' 텍스트를 활용하는 CSS 속성을 지정합니다.' },
{ num: 358, name: 'text-underline-position', desc: ' 속성은 사용하여 설정 밑줄의 위치를 지정합니다.' },
{ num: 359, name: 'top', desc: ' 용기블럭의 높이를 참조합니다. 위쪽에서 요소가 어디에 배치 될 것인가 결정합니다.' },
{ num: 360, name: 'touch-action', desc: ' 터치 스크린 사용자가 조작 할 수있는 방법을 CSS 속성을 설정합니다.' },
{ num: 361, name: 'transform', desc: ' 요소를 변형시킬 수 있습니다.' },
{ num: 362, name: 'transform-box', desc: ' 박스의 변형효과를 설정합니다.' },
{ num: 363, name: 'transform-origin', desc: ' 요소의 변환에 대한 원점을 설정합니다.' },
{ num: 364, name: 'transform-style', desc: ' 요소의 아이들이 3D 공간에 위치하거나 요소의 평면에 평평 여부 속성 집합.' },
{ num: 365, name: 'transition', desc: ' 애니메이션 효과를 입힐 때 속도를 조절하는 방법을 제공합니다.' },
{ num: 366, name: 'transition-delay', desc: ' 속성의 시작하기 전에 대기하는 CSS 속성 지정 기간 전환 효과 때 그 값 변경.' },
{ num: 367, name: 'transition-duration', desc: ' 전환 애니메이션 완료하는 데 소요되는 시간을 설정합니다.' },
{ num: 368, name: 'transition-property', desc: ' 트렌지션 프로퍼티를 설정합니다.' },
{ num: 369, name: 'transition-timing-function', desc: ' 트랜지션의 타이밍을 설정합니다.' },
{ num: 370, name: 'translate', desc: ' transform 속성로 요소에 회전, 크기 조절, 기울이기, 이동 효과를 부여할 수 있습니다.' },
{ num: 371, name: 'unicode-bidi', desc: ' 함께와 direction 특성, 문서의 양방향 텍스트가 처리되는 방법을 결정합니다.' },
{ num: 372, name: 'user-select', desc: ' 사용자가 텍스트를 선택할 수 있는지 여부를 속성을 제어합니다.' },
{ num: 373, name: 'vertical-align', desc: ' 인라인 엘리먼트나 테이블의 셀 안에서 수직정렬을 지정한다.' },
{ num: 374, name: 'visibility', desc: ' 문서의 레이아웃을 변경하지 않고 CSS 속성 표시하거나 숨기는 소자입니다.' },
{ num: 375, name: 'white-space', desc: ' 공백문자를 어떻게 다룰것인가를 정의 한다.' },
{ num: 376, name: 'widows', desc: ' 표시해야하는 블록 컨테이너 선의 최소 개수 설정 상부 (A)의 페이지 , 영역 또는 컬럼 .' },
{ num: 377, name: 'width', desc: ' 블록 레벨 요소의 너비를 지정한다.' },
{ num: 378, name: 'will-change', desc: ' 요소에 예상되는 변화의 종류에 관한 힌트를 브라우저에 제공케 한다.' },
{ num: 379, name: 'word-break', desc: ' 단어의 분리를 어떻게 할 것인지 결정합니다.' },
{ num: 380, name: 'word-spacing', desc: ' 단어 사이의 간격을 지정한다. ' },
{ num: 381, name: 'writing-mode', desc: ' 텍스트의 선이 수평 또는 수직으로 배치 여부 속성 집합뿐만 아니라 블록이 진행되는 방향.' },
{ num: 382, name: 'z-index', desc: ' 엘리먼트의 겹쳐지는 순서를 지정한다.' },
];
const searchTime = document.querySelector(".time span"); //타이머
const searchList = document.querySelector(".search__list");
const searchAnswers = document.querySelector(".search__answers");
const searchMissAnswers = document.querySelector(".search__missAnswers");
const searchStart = document.querySelector(".search__box .start");
const searchInput = document.querySelector(".search__box #search");
const searchAudio = document.querySelector('#audio');
const audioStartBtn = document.querySelectorAll(".search__audio span");
const searchInfo = document.querySelector(".search__info .now") //현재 맞춘 갯수
let searchInfoAll = document.querySelector(".search__info .num") //전체 갯수
const searchResult = document.querySelector(".search__result .result");
const searchResultWrap = document.querySelector(".search__result");
const searchRestart = document.querySelector(".search__result .restart");
const musicStop = document.querySelector(".search__audio .stop");
let timeReamining = 120, //남은 시간
timeInterval = "", //시간 간격
score = 0, //점수
answers = {}; //새로운 정답
searchInfoAll.innerHTML = cssProperty.length;
function updateList() {
cssProperty.forEach(data => {
searchList.innerHTML += `${data.name}`;
})
}
updateList()
//게임 시작하기
function startQuiz() {
//시작버튼 없애기 & 속성 리스트 없애기
searchStart.style.display = "none";
searchList.style.display = "none";
//다시 시작할 때, 기존 데이터 초기화
searchAnswers.style.display = "none";
searchMissAnswers.style.display = "none";
//시간 설정
timeInterval = setInterval(reduceTime, 1000);
// 음악 추가하기
musicStop.style.display = "block";
searchAudio.play();
//점수 계산
//정답 체크
checkAnswers();
}
//인풋 체크하기
function checkInput() {
let input = event.currentTarget.value.trim().toLowerCase();
if (answers.hasOwnProperty(input) && !answers[input]) {
answers[input] = true;
score++;
//정답 표시
searchAnswers.style.display = "block";
searchAnswers.innerHTML += `${input}`;
searchInfo.innerHTML = `${score}`
//정답 초기화
searchInput.value = "";
}
}
//정답 체크하기 : 정답을 객체 파일로 만들기
function checkAnswers() {
cssProperty.forEach(item => {
let answer = item.name.trim().toLocaleLowerCase();
answers[answer] = false;
});
}
//오답 보여주기
function missAnswers() {
searchMissAnswers.style.display = "block";
cssProperty.forEach(item => {
let answer = item.name.trim().toLocaleLowerCase();
if (!answers[answer]) {
searchMissAnswers.innerHTML += `${answer}`
}
});
}
//시간 설정하기
function reduceTime() {
timeReamining--;
if (timeReamining == 0) endQuiz();
searchTime.innerText = displayTime();
}
//시간 표시하기
function displayTime() {
if (timeReamining <= 0) {
return "0:00";
} else {
let minutes = Math.floor(timeReamining / 60);
let seconds = timeReamining % 60;
//초가 단위가 한자리 수 일 떄 0을 추가
if (seconds < 10) seconds = "0" + seconds;
return minutes + ":" + seconds;
}
}
//게임 끝났을 때
function endQuiz() {
// alert("게임이 끝났습니다!")
//시작 버튼 만들기
searchStart.style.display = "block";
searchStart.style.pointerEvents = "none";
//오답 보여주기
missAnswers();
//음악 끄기
searchAudio.pause();
musicStop.style.display = "none";
document.querySelector(".search__audio .play").style.display = "none";
//시간 정지
clearInterval(timeInterval);
//메세지 출력
searchResultWrap.classList.add('show')
let point = Math.round((score / cssProperty.length) * 100);
searchResult.innerHTML = `게임이 끝났습니다.
당신은 ${cssProperty.length}개중에 ${score}개를 맞추었습니다.
당신의 점수는 ${point} 입니다.`;
}
//다시 시작하기
function restart() {
searchResultWrap.classList.remove('show')
timeReamining = 120;
score = 0;
searchInfo.innerHTML = ""; //데이터 초기화
searchStart.style.display = "none";
searchList.style.display = "none";
searchAnswers.innerHTML = "";
//음악 다시시작
searchAudio.play()
startQuiz();
}
//버튼 이벤트
searchStart.addEventListener("click", startQuiz);
searchInput.addEventListener("input", checkInput); //글 입력 감지
searchRestart.addEventListener("click", restart); //재시작
// 음악 정지눌렀을 때
musicStop.addEventListener("click", () => {
searchAudio.pause();
musicStop.style.display = "none";
document.querySelector(".search__audio .play").classList.add("show");
document.querySelector(".search__audio .play").style.display = "block";
})
const musicPlay = document.querySelector(".search__audio .play").addEventListener("click", () => {
searchAudio.play();
musicStop.style.display = "block";
document.querySelector(".search__audio .play").style.display = "none";
})
:root {
--htmlColor: #223547;
--cssColor: #472222;
--javascriptColor: #224736;
}
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
font-family: "NexonLv1Gothic";
color: var(--htmlColor);
}
*,
*:before,
*:after {
box-sizing: border-box;
}
a {
color: var(--htmlColor);
text-decoration: none;
}
li {
list-style: none;
}
/* header */
#header {
display: flex;
justify-content: space-between;
}
#header nav {
margin: 10px;
}
#header nav li {
position: relative;
display: inline;
}
#header nav li a {
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid var(--htmlColor);
border-radius: 50%;
display: inline-block;
text-align: center;
line-height: 30px;
font-family: "NexonLv1Gothic";
}
#header nav li.active a {
background-color: var(--htmlColor);
color: #fff;
}
#header nav li .sub {
position: absolute;
left: 0;
top: 35px;
width: 400px;
}
#header nav li .sub li a {
width: auto;
background-color: transparent;
color: var(--htmlColor);
border: 0;
text-align: left;
line-height: 1.2;
}
#header nav li .sub li.active a {
text-decoration: underline;
}
/* main */
#main {
margin: 50px 10px;
}
.search__wrap {
max-width: 1400px;
margin: 0 auto;
border: 3px solid var(--htmlColor);
border-radius: 20px;
background-color: #f1f3f6;
padding: 30px;
text-align: center;
}
.search__wrap > span {
font-size: 20px;
margin-bottom: 20px;
display: inline-block;
}
.search__wrap > h1 a {
font-family: "Tmon";
color: var(--htmlColor);
font-size: 5vw;
margin-bottom: 10px;
}
.search__wrap .desc {
line-height: 1.4;
padding: 20px 0;
}
.search__wrap .time {
width: 140px;
height: 140px;
line-height: 140px;
text-align: center;
border-radius: 50%;
margin: 0 auto;
background: var(--htmlColor);
}
.search__wrap .time span {
color: #fff;
font-size: 34px;
font-weight: 100;
}
.search__box {
margin-bottom: 20px;
position: relative;
}
.search__box label {
position: absolute;
clip: rect(0 0 0 0);
width: 1px;
height: 1px;
margin: -1px;
overflow: hidden;
}
.search__box input {
border: 2px solid var(--htmlColor);
padding: 15px 40px;
width: 30%;
border-radius: 50px;
font-size: 20px;
margin-top: 20px;
}
.search__box .start {
position: absolute;
left: 50%;
bottom: 0;
transform: translateX(-50%);
background: #223547;
width: 30%;
border-radius: 50px;
font-size: 20px;
border: 2px solid var(--htmlColor);
padding: 15px 40px;
color: #fff;
cursor: pointer;
}
.search__list li {
text-align: left;
line-height: 1.7;
}
.search__list li.show {
display: block;
}
.search__list li.hide {
display: none;
}
.search__list span {
display: inline-block;
padding: 10px 20px;
border: 1px solid var(--htmlColor);
border-radius: 50px;
margin: 5px;
transition: all 0.3s;
cursor: pointer;
}
.search__list span:hover {
background-color: var(--htmlColor);
color: #fff;
}
.search__list em {
float: right;
font-style: normal;
}
.search__list .line {
margin: 50px 0;
}
.search__list .line li {
background: #e3eaf5;
padding: 10px 30px;
margin-bottom: 5px;
border-radius: 50px;
}
.search__list .line li:hover {
background: #d3e2fa;
cursor: pointer;
}
.search__info {
text-align: right;
margin-bottom: 30px;
padding-bottom: 10px;
border-bottom: 2px dashed var(--htmlColor);
}
.search__info .type {
text-align: center;
margin-bottom: 10px;
}
.search__info .keyword {
text-align: center;
margin-bottom: 10px;
}
.search__info .keyword span {
border: 2px solid var(--htmlColor);
border-radius: 50px;
padding: 10px;
display: inline-block;
margin-bottom: 4px;
}
.search__info .keyword span:hover {
background-color: var(--htmlColor);
color: #fff;
cursor: pointer;
}
.search__info.center {
text-align: center;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
gap: 10px;
padding-bottom: 40px;
}
.search__desc {
padding: 20px 40px 20px 60px;
margin-bottom: 50px;
border-radius: 50px;
display: inline-block;
background-color: var(--htmlColor);
color: #fff;
background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Ccircle cx='11' cy='11' r='8' stroke='%23ffffff' stroke-width='1.5' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round'/%3E%3Cpath d='M16.5 16.958L21.5 21.958' stroke='%23ffffff' stroke-width='1.5' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round'/%3E%3C/svg%3E%0A");
background-repeat: no-repeat;
background-position: 22px 17px;
}
.search__click {
margin-top: 10px;
margin-bottom: 30px;
}
.search__click li {
display: inline;
}
.search__click li a {
display: inline-block;
border: 1px solid var(--htmlColor);
border-radius: 50px;
padding: 10px 20px;
margin: 5px 0;
}
.search__click li a:hover {
background-color: var(--htmlColor);
color: #fff;
}
.search__result {
position: fixed;
right: 3vw;
top: 3vw;
width: 40vw;
height: 40vw;
background: #fff;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
display: none;
border-radius: 50%;
border: 6px solid #22ff00;
}
.search__result.show {
display: flex;
animation: rubberBand 1s 0.6s ease-in;
}
.search__result .result {
font-size: 1.4vw;
margin-top: 30px;
line-height: 1.5;
}
.search__result .restart {
background: #22ff00;
color: #fff;
border: 0;
font-size: 20px;
padding: 10px;
margin-top: 10px;
border-radius: 50px;
}
.search__audio {
cursor: pointer;
margin-bottom: 10px;
}
.search__audio .play {
display: none;
}
@keyframes rubberBand {
from {
transform: scale3d(1, 1, 1);
}
30% {
transform: scale3d(1.25, 0.75, 1);
}
40% {
transform: scale3d(0.75, 1.25, 1);
}
50% {
transform: scale3d(1.15, 0.85, 1);
}
65% {
transform: scale3d(0.95, 1.05, 1);
}
75% {
transform: scale3d(1.05, 0.95, 1);
}
to {
transform: scale3d(1, 1, 1);
}
}
@media (max-width: 600px) {
.search__wrap {
padding: 20px;
}
.search__wrap > span {
font-size: 16px;
margin-bottom: 10px;
}
.search__wrap > h1 {
font-size: 44px;
}
.search__box input {
font-size: 16px;
padding: 12px 30px;
}
}
/* footer */
#footer {
text-align: center;
}
#footer a {
color: #000;
font-family: "NexonLv1Gothic";
padding-bottom: 50px;
}
#footer a:hover {
text-decoration: underline;
}
.search__answers {
border-bottom: 2px dashed var(--htmlColor);
padding-bottom: 40px;
display: none;
}
.search__answers span {
display: inline-block;
background: var(--htmlColor);
padding: 10px 20px;
color: #fff;
border-radius: 30px;
margin: 3px;
}
.search__missAnswers {
border-bottom: 2px dashed var(--htmlColor);
padding: 40px 0;
display: none;
}
.search__missAnswers span {
display: inline-block;
border: 1px solid var(--htmlColor);
color: var(--htmlColor);
padding: 10px 20px;
border-radius: 30px;
}
/* modal__wrap */
.modal__wrap {
}
.modal__cont {
width: 100%;
height: 100vh;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.3);
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
overflow-x: hidden;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
transform: scale(0);
}
.modal__btn {
color: #000;
border: 1px solid rgb(177, 12, 12);
border-radius: 50px;
display: inline-block;
padding: 10px 20px;
position: absolute;
right: 0px;
top: 20px;
cursor: pointer;
transition: all 0.3s;
}
.modal__btn:hover {
background-color: rgb(0, 255, 42);
color: #3b3d63;
}
.modal__box {
width: 70%;
height: 70vh;
margin: 0 auto;
background-color: #fff;
background-color: #fff;
border-radius: 0.5rem;
box-shadow: 0 10px 20px -5px hsl(180deg 2% 10%);
transform: scale(0);
}
.modal__box .title {
padding-inline: 1rem;
background-color: #000007;
display: flex;
align-items: center;
color: #fff;
height: 50px;
border-top-left-radius: 0.5rem;
border-top-right-radius: 0.5rem;
}
.modal__box .title .dot {
width: 15px;
height: 15px;
background-color: #fbff00;
display: inline-block;
border-radius: 50%;
position: relative;
margin-left: 2rem;
}
.modal__box .title .dot::before {
content: "";
position: absolute;
left: 25px;
top: 0;
width: 15px;
height: 15px;
background-color: #22ff00;
border-radius: 50%;
}
.modal__box .title .dot::after {
content: "";
position: absolute;
right: 25px;
top: 0;
width: 15px;
height: 15px;
background-color: rgb(255, 0, 0);
border-radius: 50%;
}
.modal__box .title .plus {
background: #282936;
padding: 0.5rem 0.5rem 0.3rem 0.5rem;
border-radius: 0.5rem;
color: #7a7d9d;
}
.modal__box .title .tabs {
display: flex;
margin-left: 50px;
}
.modal__box .title .tabs > div {
color: #7a7d9d;
background-color: #1f224a;
padding: 0.35rem 0.8rem 0.25rem 0.8rem;
margin-right: 0.5rem;
display: flex;
align-items: center;
border-radius: 0.4rem;
text-transform: uppercase;
cursor: grab;
}
.modal__box .title .tabs > div.active {
background-color: #fff;
}
.modal__box .title .tabs > div em {
font-style: normal;
}
.modal__box .title .tabs > div .favicon {
margin-right: 0.4rem;
margin-top: 0.2rem;
}
.modal__box .title .tabs > div .close {
margin-left: 4rem;
}
.title .plus {
border: 1px solid #000;
padding: 0.4rem;
border-radius: 10px;
background-color: #1f224a;
color: #fff;
}
.modal__box .cont {
background-color: #282936;
height: 100%;
box-sizing: border-box;
border-bottom-left-radius: 0.5rem;
border-bottom-right-radius: 0.5rem;
overflow-y: auto;
}
.modal__box .cont > div {
display: none;
}
.modal__box .cont > div.active {
display: block;
height: 100%;
}
.modal__close {
position: absolute;
right: 100px;
top: 40px;
background-color: #1f224a;
padding: 1rem 1rem 0.8rem 1rem;
border-radius: 5px;
box-shadow: 0 3px 5px -5px hsl(180deg 2% 10%);
cursor: pointer;
transition: all 0.3s;
opacity: 0;
}
.modal__close:hover {
background-color: #13142d7d;
}
.modal__close svg {
color: #fff;
}
/* 모달 애니메이션 */
.modal__cont.show {
/*전체 배경*/
animation: foldOut 1s ease forwards;
}
.modal__cont.show .modal__box {
/*스크립트 배경*/
animation: zoomOut 0.5s 1s ease forwards; /*초를 두개써서딜레이를 줄 수 있다*/
}
.modal__cont.show .modal__close {
/* 닫기버튼*/
animation: closeOut 0.6s 1.5s ease forwards;
}
.modal__cont.show.hide {
animation: foldIn 0.3s 0.3s ease backwards;
}
.modal__cont.show.hide .modal__box {
animation: zoomIn 0.5s 1s ease backwards;
}
.modal__cont.show.hide .modal__close {
/* 닫기버튼*/
animation: closeIn 0.3s 0.6s ease backwards;
opacity: 1;
}
@keyframes foldOut {
0% {
transform: scaleX(0) scaleY(0.001);
}
50% {
transform: scaleX(1) scaleY(0.001);
}
100% {
transform: scaleX(1) scaleY(1);
}
}
@keyframes closeOut {
0% {
opacity: 0;
}
100% {
opacity: 1;
}
}
@keyframes foldIn {
0% {
transform: scaleX(1) scaleY(1);
}
50% {
transform: scaleX(1) scaleY(0.001);
}
100% {
transform: scaleX(0) scaleY(0.001);
}
}
@keyframes zoomOut {
0% {
transform: scale(0);
}
100% {
transform: scale(1);
}
}
@keyframes zoomIn {
100% {
transform: scale(1);
}
0% {
transform: scale(0);
}
}
@media (max-width: 1100px) {
#header {
width: 100%;
}
.modal__box {
width: 96%;
}
.modal__box .title {
overflow: hidden;
}
.modal__box .title .dot {
display: none;
}
.modal__box .title .tabs {
margin-left: 0;
}
.modal__box .title .tabs > div .close {
display: none;
}
}
@media (max-width: 600px) {
#header {
text-align: center;
}
#header h1 {
line-height: 1.4;
}
.modal__box {
width: 96%;
}
}
/* footer */
#footer {
text-align: center;
}
#footer a {
color: #000;
font-family: "NexonLv1Gothic";
padding-bottom: 50px;
}
#footer a:hover {
text-decoration: underline;
}
<main id="main">
<div class="search__wrap">
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<span>CSS 속성 검색 이벤트</span>
<h1><a href="searchEffect.html">2분 동안 CSS 속성 검색하기</a></h1>
<p class="desc">
2분 동안 CSS 속성을 많이 검색하면 점수가 올라갑니다.<br />
힌트보기는 한번 이용할 수 있습니다.
</p>
<div class="time">
<span>2:00</span>
</div>
<div class="search__box">
<label for="search">검색하기</label>
<input type="text" id="search" placeholder="CSS 속성을 입력해주세요!" />
<div class="start">버튼을 누르면 게임이 시작됩니다.</div>
</div>
<div class="search__info center">
<div>전체 속성 갯수 : <span class="num">0</span></div>
<div>현재 맞춘 개수 : <span class="now">0</span></div>
</div>
<div class="search__answers"></div>
<div class="search__missAnswers"></div>
<div class="search__list"></div>
<div class="search__result">
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<g id="bee-wings" fill="#B1E2EF"
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<rect id="bee-Rectangle-Copy-11" width="158" height="79.5"
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<rect id="bee-Rectangle-14" width="188.5" height="81" rx="40.5"
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<g id="bee-antennas" stroke="#202528" stroke-linecap="round"
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<g id="bee-face"
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<g id="bee-Group-5"
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<rect id="bee-Rectangle-15" fill="#FFA521" width="142"
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<path id="bee-Combined-Shape-8"
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<path fill="#ffa521" stroke="none"
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<g id="bee-eye-covers-2"
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stroke="#336775" stroke-width="5" stroke-linecap="round"
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</g>
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<path d="M-1.66219,-1.66219L-1.66219,32.6228L-1.66219,72.6228" stroke="#283138" fill="none"
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<path d="M0,0L0,-65.1141L0,-99.2912" stroke="#283138" fill="none" stroke-width="5"
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<path d="M0,0L0,-61.2126L0,-104.133" stroke="#283138" fill="none" stroke-width="5"
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